索尼实锤PS5强制联网验证!曾嘲讽Xbox如今活成对方

版本更新 · 2026年4月28日 — 索尼PlayStation支持近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。 这项变动将从根

索尼实锤PS5强制联网验证!曾嘲讽Xbox如今活成对方

索尼PlayStation支持近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。 这项变动将从根本上改变玩家离线游玩数字版游戏的方式,并在社交媒体上引发了轩然大波。 根据索尼官方的最新说明,这项政策主要针对2026年3月系统更新后购买的

索尼PlayStation支持近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。

这项变动将从根本上改变玩家离线游玩数字版游戏的方式,并在社交媒体上引发了轩然大波。

根据索尼官方的最新说明,这项政策主要针对2026年3月系统更新后购买的所有数字版游戏:玩家购买的数字版游戏每隔至少30天需要进行一次联网许可证验证。如果您的PS5保持离线状态超过30天,系统将由于无法验证游戏授权,导致游戏直接无法启动。直到玩家重新连接网络,游戏才能恢复正常运行。

随着新规的出台,有网友扒出了PlayStation历史上极具戏剧性的一幕。

早在2013年PS4发布期间,索尼曾高调强调其主机不需要“时刻在线”验证。当时,索尼曾公开嘲笑微软Xbox的DRM限制和联网政策。索尼将自己定位为“玩家的救星”,承诺没有强制连接、没有身份验证。

从2013年到2026年,随着DRM限制、账户授权和对服务器依赖成为行业标准,曾经被索尼嗤之以鼻的限制,正逐渐成为其默认的政策。

你觉得索尼此举是为了单纯的版权保护,还是在为未来彻底取消光驱的“全数字化”时代做压力测试?快来评论区留下你的看法吧!

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