开发完成80%惨遭砍!《美末》多人项目总监发声

游戏资讯 · 2026年4月27日 — 近日,曾负责顽皮狗旗下备受期待但最终被腰斩的《最后生还者》(The Last of Us)独立多人游戏的总监 Vinit Agarwal 再次公开表态。 在表达

开发完成80%惨遭砍!《美末》多人项目总监发声

近日,曾负责顽皮狗旗下备受期待但最终被腰斩的《最后生还者》(The Last of Us)独立多人游戏的总监 Vinit Agarwal 再次公开表态。 在表达对项目取消的遗憾之余,他立下重誓,表示绝不会再让自己的心血“见不到天日”。 在上周末的社交媒体互动中,Vinit Agarwal 透露,至今

近日,曾负责顽皮狗旗下备受期待但最终被腰斩的《最后生还者》(The Last of Us)独立多人游戏的总监 Vinit Agarwal 再次公开表态。

在表达对项目取消的遗憾之余,他立下重誓,表示绝不会再让自己的心血“见不到天日”。

在上周末的社交媒体互动中,Vinit Agarwal 透露,至今仍有许多前顽皮狗团队成员联系他,称赞当时的《最后生还者》在线版是他们“玩过最好的多人游戏”。

Agarwal 此前曾爆料,该项目在 2023 年 12 月被取消时,开发进度已经完成了大约 80%。

更令人唏嘘的是,他本人是在官方正式宣布取消的前 24 小时才得知这一决定。他直言那一刻感觉“灵魂破碎”,并指出公司这样做是为了控制舆论导向。

面对粉丝的惋惜与支持,Agarwal 展现出了坚韧的一面。他在感谢《最后生还者》社区的信任之余,斩钉截铁地写道:“我绝不会再让我参与的作品无法重见天日。”这句话被外界视为他未来职业生涯的奋斗目标,也暗示了他对大型项目由于商业策略调整而轻易被放弃的不满。

《最后生还者》的多人模式最初源于初代经典的“派系”模式。顽皮狗在 2019 年曾表示,由于该模式在续作开发中规模变得过于庞大,决定将其作为独立项目发布。

尽管顽皮狗在 2023 年 5 月曾表示需要更多时间,并在当年 12 月前一直维持着开发计划,但最终仍因项目可能耗尽工作室后续单机游戏资源等原因,彻底终止了开发。

对于顽皮狗这样以单机叙事见长的工作室来说,大规模长线运营的网游无疑是一场高风险的豪赌。

虽然取消项目保护了工作室的单机研发节奏,但对于付出了数年心血、眼看作品即将面世的开发者来说,这种打击无疑是巨大的。

你认为如果这款联机游戏真的面世,它能打破“索尼做不好网游”的魔咒吗?评论区聊聊吧。

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