近日,据海外游戏媒体Game Rant报道,有传闻显示热门奇幻美食作品《迷宫饭》正在被改编为电子游戏,相关消息引发广泛关注。
《迷宫饭》由日本漫画家九井谅子创作,作品深受《龙与地下城》等经典TRPG与RPG影响,凭借高奇幻世界观、地下城冒险与美食烹饪、轻松幽默相结合的独特风格,长期被读者与角色扮演游戏关联对比。2024年,由扳机社制作的TV动画第一季正式播出,全24集,凭借精良制作与鲜明人设收获全球观众好评,进一步提升IP热度。
故事围绕主角莱欧斯的冒险小队展开:队伍在迷宫深处遭遇炎龙袭击,妹妹法琳被龙吞下,小队仓促逃生。为在法琳被消化前将其救出,缺乏物资的莱欧斯一行人决定重返迷宫,以猎杀魔物、就地烹饪的方式维持生存,一边制作魔物料理一边深入迷宫,展开讨伐炎龙、拯救亲人的冒险。作品将生存冒险与趣味烹饪结合,为传统地下城题材增添轻松可爱的色彩,成为其成功的关键。
据悉,创作者九井谅子曾多次表达对《博德之门》《探索者》等剧情向 RPG 的喜爱。随着动画热播,玩家与粉丝对《迷宫饭》游戏化的呼声持续高涨,参考《鬼灭之刃》等热门IP的多游戏化路线,本作推出游戏也被视为顺理成章。
此次传闻由Reddit用户capitalggamer发布,消息称日本游戏工作室Toydea正负责《迷宫饭》游戏开发,并曝光了一批 2023 年早期开发截图,显示游戏在动画第一季播出前已启动制作。截图中出现莱欧斯等主要角色模型、属性 / 技能 / 装备界面,以及地下城探索场景,玩法风格与《博德之门》等经典RPG有相似之处。截至目前,官方尚未公布发售日期,Toydea也未对相关传闻予以证实,外界仍需以官方消息为准。
有观点认为,当前动画仅播出一季,第二季档期尚未明确,此时推出游戏时机尚早;但也有观点指出,第一季内容已足够支撑游戏开发,工作室可在剧情上拥有更大创作空间,以选择驱动型玩法延续IP魅力,未来更有望像热门动漫IP一样推出多部系列化游戏,进一步拓展《迷宫饭》的世界观与影响力。
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