从功夫复仇到音游RPG,从子弹时间鼻祖到眨眼催泪模拟器——这波精选横跨动作、解谜、叙事、休闲,每一款都是各自赛道里的狠角色。IGN高分扎堆,Steam好评拉满。史低马上结束,手慢无!
别人家主角靠读档续命,这游戏靠变老。
20岁进门,70岁出门。每死一次,年龄往上跳一截——功夫越来越精,身体越来越脆。
少年复仇记变成了老年太极拳。
IGN 9分,M站86分。复仇的代价不是命,是青春。
《这是我的战争》厂商新作。11 bit studios出品,必属精品。
你一个人流落外星球。为了活下去,你克隆了自己。然后问题来了——这些“你”,想法跟你不一样。
资源不够分,信任在崩塌,每个选择都在叩问:谁才是真正的我?谁该活下去?
不杀外星人,只杀自己的道德感。
IGN 8分,M站均分86。生存游戏的壳,存在主义的核。
《节奏地牢》原班人马,把音游做成了RPG。
三根轨道,怪物从对面涌过来。你得踩着拍子按方向键——轻飘飘的小怪一下秒,硬邦邦的骷髅得打两下,还带复活。
表面是音游,实际上是手脑并用的节奏策略游戏。Boss战还得预判攻击循环,背板狂喜。
手指和耳朵必须同步,慢半拍就从头再来。
IGN8分,Steam95%特别好评。好难好难好难……
俯视角弹幕射击,类幸存者里的硬核卷王。
开局三秒,怪就贴脸了。没有安全距离,没有缓冲期,血晶、弹药、生命晶石三种资源互相咬合——近战回弹药,弹药清怪掉血晶,血晶用来续命。
手忙脚乱是常态,切枪切慢了就没了。有人说它像只狼——开场默认你已经会弹刀了。
M站均分88,Steam94%特别好评。而且这游戏手感真的巨好兄弟。
轮滑+射击,一个看起来不可能的组合。
踩着轮滑在U型池里翻飞,一边做花式动作回子弹,一边用子弹时间锁敌爆头。
托尼霍克滑板遇上《毁灭战士》的竞技场战斗,再撒一把《马克思佩恩》的慢镜头。
动作越花哨,分数越高;子弹越省着打,死得越快。
Steam 95%好评。炫技和杀敌同步进行,爽到忘记呼吸。
Croteam出品,第一人称解谜,但真正解的是哲学题。
人类灭绝了,机器人在废墟上延续文明。你出生在这座城里,越往深处走,越得回答那些没答案的问题——宇宙的本质是什么?文明有意义吗?我凭什么做选择?
谜题精妙,难度曲线偶尔抽风,但每一关都在逼你思考“人是什么”。
IGN 8分,M站86分,Steam95%好评如潮。解的不是谜,是存在主义。
Naodaibaozhale
哭死我了呜呜呜呜呜
用眼睛玩的游戏。全程不用按键,只靠眨眼。
摄像头盯着你的眼皮,每眨一次,人生就翻过一页。从童年到暮年,美好的、遗憾的、来不及多看一眼的——全在眨眼之间滑走了。
你想留住某个瞬间,拼命睁着眼不眨,但眼泪比意志先崩。
Steam97%好评如潮。一场无法暂停的人生走马灯。玩完只想给家里打个电话。
暗黑版《小丑牌》遇上地狱老虎机,赌狗模拟器,但对面坐着恶魔。
你被锁进生锈的牢房,脚下是深渊,面前是一台破旧老虎机。每轮结束必须还债,还不清——脚下铁门打开,你掉下去,游戏结束。
摇出三个666,存款清零;摇出大满贯,金币特效闪到眼瞎。150多种道具可以叠出逆天BD,但运气才是真正的神。
Steam90%+特别好评。纯戒赌游戏兄弟。玩完你会对“再来一局”这四个字产生生理性恐惧。
子弹时间的鼻祖回来了。
慢镜头飞扑,双枪扫射,落地那一刻整个世界都在破碎。
IGN评分9.4。哦天哪兄弟这太帅了这简直就是我。
你说这小人走路pia唧pia唧的这老可爱谁研究的呢这是。
没有任务清单,没有倒计时,没有必须打败的敌人。种几颗卷心菜,等番茄慢慢变红,在草丛里捡一辆橘色小单车,骑着它发现围墙外的秘密通道。
想干活就干活,想发呆就发呆。小猫会叼着钥匙歪头看你,朋友可以飞进你的岛上一起晒太阳。
Steam90%+特别好评。游戏给你一张吊床,不是一张To-Do List。
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