前一段时间我们曾报道,黑客组织DenuvOwO宣布,由于他们已经将新的破解技术Hypervisor公布,市面上已不存在严格意义上的D加密游戏。但所谓“魔高一尺,道高一丈”,据VGC报道,D加密公司Denuvo目前引入了新的14天验证机制作为反击。
据介绍,Denuvo与2K正在合作,为部分2K游戏增加额外的安全验证,以重新掌控局面。据称,《NBA 2K25》《NBA 2K26》以及《漫威暗夜之子》等作品现已采用一种“授权令牌”机制,该令牌将在14天后过期。
当令牌过期后,游戏将无法启动,除非玩家重新联网进行验证、刷新授权(届时新的14天倒计时会重新开始)。
报道指出,这种机制几乎无法被现有的绕过手段攻破,因为它需要与Denuvo服务器进行实时响应。这一变化也意味着,如果玩家在过去两周内没有启动这些游戏,那么在像Steam Deck这样的设备上离线游玩时,可能会因为没有联网而无法进入游戏。
从“防破解”到“强制联网验证”,D加密这波操作看起来确实更难被攻破了,但代价却是把压力转移到了正常玩家身上——尤其是离线玩家。问题来了,这种“以牺牲体验换安全”的做法,你能接受吗?如果你买的单机游戏每隔14天就要联网一次,你还会觉得它是“你的游戏”吗?
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