不是BUG!索尼证实:数字游戏每30天强制联网验证

版本更新 · 2026年4月28日 — 索尼PlayStation官方支持部门近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。这项变动

不是BUG!索尼证实:数字游戏每30天强制联网验证

索尼PlayStation官方支持部门近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。这项变动将从根本上改变玩家离线游玩数字版游戏的方式。 根据索尼官方的最新说明,这项政策主要针对2026年3月系统更新后购买的所有数字版游戏: 玩家购
索尼PlayStation官方支持部门近日正式确认,PS5主机近期出现的一项全新数字版权管理(DRM)政策调整并非系统故障,而是官方有意为之的既定政策。这项变动将从根本上改变玩家离线游玩数字版游戏的方式。

根据索尼官方的最新说明,这项政策主要针对2026年3月系统更新后购买的所有数字版游戏:

玩家购买的数字版游戏每隔至少30天需要进行一次联网许可证验证。

如果您的PS5保持离线状态超过 30 天,系统将无法验证游戏授权,导致游戏无法启动。直到玩家重新连接网络,游戏才能恢复正常运行。

值得注意的是,即使玩家将该主机设置为“常用主机”,也无法绕过这一每月的强制联网检查。

虽然这项政策引发了广泛讨论,但索尼也给出了一定的缓冲空间:

该政策不具备追溯力,玩家库中在2026年3月更新之前购买的所有游戏暂不受此联网验证限制的影响。

索尼此举被视为加强数字版权控制的重要一步,旨在更严密地监管数字授权的分配。然而,对于经常在无网络环境游玩的玩家,或者担心未来服务器关停导致游戏无法启动的玩家来说,这无疑是一个沉重的打击。

在“买断制”与“服务制”的边界日益模糊的今天,这一政策再次引发了关于玩家是否真正“拥有”数字版游戏的讨论。

你觉得索尼这一招是为了打击非法账号共享,还是在为未来的全数字订阅制铺路?如果在未来,这种“定期打卡”成为行业常态,你还会坚持购买首发游戏吗?评论区聊聊吧。

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