日厂回应呼吁“臀部大小自定义”:太大了也不好!

活动公告 · 2026年4月26日 — 《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树近日在Fan Fest 2026的一场活动中表示,他将尝试向开发团队进一步讨论玩家强烈要求的一项角色自定义功能:臀部滑块。

日厂回应呼吁“臀部大小自定义”:太大了也不好!

《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树近日在Fan Fest 2026的一场活动中表示,他将尝试向开发团队进一步讨论玩家强烈要求的一项角色自定义功能:臀部滑块。 这一功能长期以来都是《最终幻想14》社区最受欢迎的自定义请求之一。相关问题在本次活动的问答环节中再次被提出,并引发现场观众热烈反应。 吉田直

《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树近日在Fan Fest 2026的一场活动中表示,他将尝试向开发团队进一步讨论玩家强烈要求的一项角色自定义功能:臀部滑块。

这一功能长期以来都是《最终幻想14》社区最受欢迎的自定义请求之一。相关问题在本次活动的问答环节中再次被提出,并引发现场观众热烈反应。

吉田直树在翻译协助下回应称,他们其实已经认真考虑过这一需求,但在完成图形升级之后,他会再次与技术美术团队以及角色建模人员进行讨论,并承诺会重新评估该功能的可行性。

不过他也现场提醒玩家,这类调整可能会带来一些技术层面的问题。例如如果角色臀部比例被放大,在装备武器、披风等物品时,可能会出现模型穿插或“穿模”的情况。

他表示:“如果臀部变得比原本设计更大,比如身侧有剑鞘,或者背后有披风,就可能会发生穿模问题。”

尽管如此,当他提到会重新讨论该功能时,现场仍然响起热烈掌声与欢呼,显示出玩家社区对此功能的强烈期待。

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