本周,Xbox 首席执行官阿莎・夏尔马,连同 Xbox 执行副总裁兼首席内容官马特・布蒂,共同发布题为《We Are Xbox》的全新品牌使命宣言,官方在文中明确确认,将重新审视并调整自家游戏独占化发展路线。
在后续媒体采访中,夏尔马针对 Xbox 独占游戏策略作出回应,表示目前暂时没有敲定最终方案。她强调,独占政策的调整属于长线战略决策,将会产生长达十年的行业与生态影响,绝非短期改动。团队将结合数据调研与整体战略布局,依托核心发展原则综合研判,待方案成熟后再对外公开详细信息。
谈及决策时间规划,夏尔马并未给出明确时间表。她上任仅两个月左右,现阶段优先追求决策质量,不会为了加快进度仓促定调,力求做出贴合 Xbox 长远发展的合理规划。
为平衡订阅服务定价、压缩运营成本,微软同步确认全新权益调整方案。从今年开始,后续所有《使命召唤》系列新作,将不再同步首发加入主机与 PC 端 Xbox Game Pass 订阅库。系列新作会延后至同年圣诞档期入库,间隔周期大约一年。已经入库的老款《使命召唤》作品,会继续保留在订阅阵容中不受影响。
近段时间,Xbox 还陆续公布多项主机系统功能更新与成就系统视觉优化。主机端新增精细化设置,支持单独为单款游戏关闭快速继续功能,自定义游戏分组数量从两组扩充至十组,开放自定义主题配色,个人主页还会展示最近解锁的五枚徽章。
与此同时,Xbox 成就界面完成全面视觉改版,玩家可手动隐藏个人资料内的游戏成就记录,完整解锁全成就的游戏,还会在列表中特殊标注展示,进一步优化自定义使用体验。
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